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Hunted: The Demon's Forge


Playstation 3 EnglishSpanishFrench 1
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Hunted: The Demon's Forge

Genre : Action - RPG

Multiplayer : 2 players

Year : 2011

Developer : inXile Entertainment

Publisher : Bethesda Softworks

Weekly games : 5 Growing popularity

By RomStation :

2

3 /5

Hunted: The Demon's Forge is an action role-playing game developed by inXile Entertainment and published by Bethesda Softworks for the PlayStation 3. The game takes place in a dark fantasy world and follows the adventures of two heroes, Caddoc and E'lara, who seek to uncover the mysteries of an ancient fortress. Players can choose to play solo or in cooperative mode with a friend, using skills and weapons to fight enemies such as goblins, trolls, and demons. The game also features puzzles and riddles to add a layer of strategy to the gameplay experience.
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Recommended Comments

Un jeu qui aurait pu être un must to have, l'ambiance est excellente (on sent la patte de Bethesda), le design visuel des deux personnages est très bon aussi, le scénario est pas mal.

 

Malheureusement, les développeurs de inXile auraient dû investir un peu plus de temps (la malédiction de la deadline certainement..) dans l'UX car le jeu est une torture, je m'explique:

 

- Si vous avez le malheur de descendre une petite marche ou une bordure quelconque, impossible de revenir en arrière pour fouiller un autre passage dans le quel vous auriez pu trouver des objets importants, des prisonniers à sauver ou même une quête secondaire (personnellement j'adore fouiller un jeu à 100%, d'où ma frustration).

 

- Les personnages sont incapables de monter le moindre rebord de mur qui n'a pas été prévu à cet effet alors que le level design (visuel) invite clairement à le faire.

Il est également impossible de dégager des passages bloqués par de simples ronces ou un morceau de bois qui traîne dans un passage de porte ouverte..

 

- La possibilité de swapper entre les deux personnages était une bonne idée, mais cela ne peut se faire qu'avec certains autels (cristaux) à des points précis et trop peu nombreux pour avoir envie d'utiliser cette fonctionnalité.

 

- Les armes légendaires finissent par se décharger, finissant par devenir moins puissantes que le moindre gourdin que vous croisez..

 

- "IA" souvent à la ramasse, votre coéquipier n'utilisant pas à bon escient les pouvoirs à sa disposition.

 

Je m'arrête là car il y a trop de défauts dans ce titre qui aurait mérité beaucoup mieux.

 

Résultat, un jeu couloir et brouillon, très limité en interactions et frustrant à plus d'un titre, on fini par ne plus chercher à fouiller et juste rusher le scénario pour avoir au moins une expérience dynamique, dommage, le potentiel était énorme..

 

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